大体上魔导作为战略游戏难度不高,不过感觉有些两极分化。
新手却总是觉得战斗很痛苦,各种打不过;老手觉得完全没难度,想怎么打就怎么打…
原帖:http://tieba.baidu.com/p/2323637392
一.偷城
说到魔导战术不得不说的就是偷城,魔导大部分战斗的胜利条件都有拆光对方建筑这一条,而电脑的AI又实在是……
基本思路:一队引怪,一队绕后直接攻击基地
注意要点:
1.前线部队打爆了敌军,如果你在偷基地,对面一般会把新生部队直接丢到你偷基地部队旁边,这个时候,偷基地部队攻击范围内有其他部队,他是不会打基地的。解决方法一个是前线引怪的部队,或者抗怪的部队注意输出别太高,另一个是利用神技:轨道转身 配合移动阵切换位置,保证偷塔部队攻击范围内只有建筑就没问题
2.既然是偷塔部队,自然打建筑输出要高,相关技能是 解体技术和工作技巧 另外,为了速战速决,以免被前线部队压力太大,想小凹一下的同学可以选择优先移动
3.有时候敌人和我们之间就一条道,没法绕后,怎么办?解决方法:推树推建筑,在部队编成的选项第一页右下角有个破坏设定,根据需要选上,然后直线推过去!实际上那些障碍物往往没有看着那么难拆。攻城时候经常可以选择从侧面拆城墙直推基地,因为建筑等等的卡位,敌人防守部队反而不容易攻击偷城部队…
值得注意的是,偷城不仅在进攻的时候有效,防守时常常也能有奇效,有时候拆对面四个基地比打光2队兵还快~~~~
二.奶盾
从某种意义上来说算是最王道的战术了,几乎适用于各种情况
基本思路:一队肉的顶在前面,后面一个奶妈加血
(基本包括上面偷城,我这儿说的都是基本配置,根据实际情况可以添一个远程输出或者的多添一盾甚至拉一队去偷城之类的)
三.基地回复
要知道魔导回基地是可以快速回血的,小队损伤也可以回复(但是整个小队死光了就无法回复了)大体因为有奶盾组合的关系,这个应用范围比较小,但是在单挑,和部分BOSS战的时候,还是有相当的作用
基本思路:把对面引到己方基地附近,然后损血到一定程度就回基地补血,满了出来再战
注意要点:
1.注意回基地时候的血量,一者要考虑到没有轨道转身的单位在与敌方交战时会被黏住,二者要考虑会不会被对方大招瞬秒(特别是单挑北帅黑龙的时候)
2.注意总时间,回基地要消耗5回合待机,有时想补满要等更久,把对方引到己方基地附近往往也要消耗不少回合,太过频繁回基地回复小心时间不够
3.引怪时控制好距离,离太近,对方很可能会在你补给时把你的基地敲掉
4.前线基地建设 从某种意义上也算是神技了 5级以后4回合一座基地 比很多部队拆的还快 基地不仅仅是补给点 更是前线出兵点 甚至可以作为肉盾 前线远征 带副官去前线花4回合建个基地 然后原地回基地换攻击部队出来 几乎不影响攻击进度 但是缩短了相当的补给线
很多时候 善用前线基地可以让你的游戏难度降低不少 而且充满欢乐~
注意要点
太简单了反而没多少要注意的,其实细说根据情况也是有不同的
打一般部队的时候要注意阵型,因为敌方有很多直线技能,所以可以选择90度站位,先让近战引怪,位置站好,然后远程从侧面加血攻击,另外站位时候要考虑敌方的推人技能,肉盾尽量选择大体积单位(LL>L>M>S>SS),确保不会被推太远,阵型破坏也能尽快恢复。
打BOSS的时候,因为对方强力英雄的技能往往会很快清光小兵,所以确保你的奶妈至少是自带回复技能的,最好还是那种大招回复的(诸如青月精灵女王)。因为集气速度主要看受到的伤害,所以如果奶妈不太脆可以考虑适当上前分担伤害,反正一个大招都满了
基本打法就如上所写
然后关于战术方面 有一种很基本的一回合连下数城两回合灭国之类的 这个注意军团的移动距离 编一个两距离军团 一个三距离军团
适当运用可以节约大量游戏时间 还有诸多好处
比如魔法国求和是在攻下魔法街的下一周,这时候我们用2移动和3移动军团突袭,连下三城,就可以让我方部队直接推到魔法国都城下,然后留一个小部队在此,等魔法国叛乱直接可灭
再者推荐一个初期强力兵种 死魂灵
灵体属性,自带隐密 轨道转身 可以带解体三的不死骷髅兵 合成简单
技能是耗气20的范围减速…
下面是小凹过速度的满级图
就这么说吧,这货除了脸比较失败以外,其余堪称完美了
隐秘+轨道转身+解体技术=一路随便拆
本身灵体属性,再带灵体属性的死魂灵的话,基本对于物理系攻击来说,是无敌的存在
两个死魂灵用偷城的方式守一路或者推一路都是十分轻松的~~~~~
而且本身合成十分简单,早期就可以直接买~~~ 简直太完美了~~~!!! 就是丑了点….
虚无的骸骨 性价比比上面死魂灵低多了 优势在于…解体技术高一级?
嘛…用法差不多,本身不死属性也很硬,带死魂灵有轨道转身,攻击技能等级要高又有剑术阵 拆建筑速度快不少
不过合成要复杂一些 总体来说 性价比不如死魂灵 不过要是前期想丰富队伍的话 用用他也不错~~
最后丢一张娱乐向的图:关于前线基地的用法,拯救白龙新思路~~~~